Doctor Strange 3D 'Neophodan je' kaže Kevin Feige

Film Apa Kanggo Ndeleng?
 

Doctor Strange koncept umjetnosti



Ako ste mislili da vizualni efekti u taj zadnji Doktore Strange prikolica bili zamišljeni u 2D, pričekajte dok ih ne doživite u 3D-u. Voditeljica studija Marvel Kevin Feige kaže da sljedovi Doktore Strange zahtijeva 3D da 'ispriča dimenzionalnu priču'. Pa, kako će se priča prevesti ako se smanji na tradicionalnu 2D projekciju? Saznajte o Doctor Strange 3D-u, nakon skoka.



liječnik čudan 3d grad početak

Sudarač sustigao glavu Marvel Studija Kevin Feige nakon Marvelove prezentacije na San Diego Comic-Con International. Najzanimljivije iz intervjua bilo je kada je Steve iznio činjenicu da je Marvelova uporaba 3D-a većinom bila blijeda.

“Neki ljudi na 3D gledaju kao na alat, poput Atmosa ili IMAX-a, to je alat za pripovijedanje. A ponekad se može osjećati kao 'Oh, taj je alat jednostavno stavljen na taj film kako bi mogli naplatiti 8 dolara više. I mislim da tu dobivate reakcije poput 'Oh, hajde.' Postoje i drugi filmovi poput Čuvari galaksije] i Doktore Strange , koji će biti potpuno poboljšan u 3D-u. Postoje sekvence filma da je 3D zapravo potreban da bi se kroz vizuale ispričala dimenzijska priča koja se događa. I sada se nalazimo u VFX recenzijama, 'U redu, znamo da je ovo savršeno za 3D, ovo je napravljeno za 3D, ali priče moraju raditi u 2D, pa kako ga prilagoditi da i dalje radi u 2D?' Ali 3D će biti nevjerojatan. '

Feige je također otkrila da Prikolica Doctor Strange koja je premijerno prikazana na Comic-Conu bi se sljedećih tjedana projicirao u 3D ispred 3D filmova na vašem lokalnom multipleksu.

Ono što Feige kaže fascinantno je jer do sada mislim da mnogi filmaši nisu iskoristili 3D kao alat za pripovijedanje. Mislim da s jedne strane mogu izbrojati količinu filmova koji to čine. I ne kažem filmove koji su poboljšani 3D spektaklom, a govorim o redateljima koji 3D planiraju kao dio vizualnog jezika koji se koristi za pričanje njihovih priča.

A to je zato što puno filmaša nije u 3D vlaku. Filmski studiji zahtijevaju da se veliki filmovi sa senkama objavljuju u 3D-u, jer je povećanje blagajni previše za poricanje. A autori tih filmova često ne planiraju puno za 3D, jer se njihovi filmovi često snimaju u 2D i pretvaraju u 3D u postprodukciji. I prema onome što sam čuo, filmaši postaju sve manje dijelom tog procesa konverzije.

Mislim da je vrlo pametno taj redatelj Scott Derrickson i Marvel planirali su doktor Strangeove zbunjujuće sekvence u 3D-u, iskorištavajući moguće dimenzijsko iskustveno pripovijedanje. Bit će zanimljivo vidjeti kako to točno izgleda kad film završi. I dok je 3D u Čuvari galaksije bio prilično dobar, pitam se hoće li ovo biti prvi Marvelov film za koji proglašavam da ga u 3D morate pogledati.