Film Gears of War neće biti narušen mitologijom / filmom igre

Film Apa Kanggo Ndeleng?
 

Gears of War film



Hollywood pokušava snimiti film zasnovan na popularnom Oprema za rat franšiza videoigara od 2007., nedugo nakon što je prva igra postala veliki hit za Xbox 360. Najnoviji pokušaj u rukama je Universal-a koji na projektu surađuje s Microsoftom. Posljednje što smo čuli o projektu bilo je zapošljavanje F. Scott Frazier , Tko je napisao xXx: Povratak Xandera Cagea , za scenarij filma . Ali sada nekoliko novih detalja o tome što fanovi mogu očekivati ​​od Oprema za rat film pojavio se zahvaljujući šefu studija za video igre The Coalition Rod Fergusson .

Razgovarajući s IGN , Rod Fergusson govorio je o tome kako njihov pristup a Oprema za rat film bi se razlikovao od ostalih adaptacija video igara:



skida likove u igri prijestolja

“Da bi film bio uspješan, prvo mora biti sjajan, a drugi film Gearsa. Uglavnom, način na koji smo se nekako pomirili, rekli smo, 'Oh, film bi trebao biti alternativna stvarnost. To ne bi trebalo ovisiti o priči o igri, niti bi trebalo utjecati na priču o igri. ''

To nije baš nova ideja. Većina filmova s ​​video igrama nije strogo prilagođena određenoj priči iz naslova videoigre. Često se uzima puno sloboda s nekretninom kako bi se ono iznijelo na veliki ekran. No ono o čemu Fergusson govori je manje fokusiranje na uvođenje pravila i prtljage iz njihovog svemira video igara u razvoj filma. Dalje je objasnio:

ima li što na kraju odjela za samoubojstva

„Čuo sam za druge franšize koje dolaze s ovom stvarno velikom pričom o Bibliji i s ovakvim vrstama, evo svih pravila koja sada vrijede i bave se 700 stranica kako živite u našem svijetu. Kad smo to učinili, imali smo dvije stranice. Rekao sam: ‘Evo dvije stranice i preporuke.’ Želimo da ljudi imaju slobodu imati nove ideje i drugačije shvaćati stvari. ”

Sad je to nešto što bi zapravo moglo pomoći u razvoju na a Oprema za rat film ide glatko. Ako film ne mora brinuti o mitologiji igre ili kršenju svetosti bilo kojih detalja iz svijeta videoigre, tada se mogu jednostavno igrati s određenim elementima i napraviti film koji ne pokušava pružiti puno usluga navijača. Omogućuje filmu da zapravo bude kreativan u pristupu materijalu.

Međutim, to ne znači sve ono što volite Oprema za rat bit će izbačen kroz prozor. Film će i dalje biti smješten na Sera, a više je vjerojatno da će se planet morati brinuti zbog Šupljine,saće tunela i kaverna koje prožimaju planetovu koru koja je bila domsmrtonosne Horde skakavaca, arasa gmazovskih humanoida i Lambenta, zaraženih inačica cijelog života nađenog na Serima.

kada izlazi sljedeći avatar film

Osim toga, vjerojatno ćemo vidjeti neke likove iz Oprema za rat igre koje se pojavljuju u filmu, iako možda nisu baš onakve kakve su prikazane u igri. Iskreno, to mi zvuči u redu jer je koncept u središtu Oprema za rat koji treba strukturirati u naraciju koja djeluje izvan strukture videoigara. To je dokazano izazov za svaku adaptaciju videoigara vani, pa ćemo samo morati pričekati i vidjeti kako će se Universal nositi s tim.