U Spremni igrač jedan , velik dio radnje odvija se unutar virtualnog svemira zvanog Oaza - ogromne kolekcije digitalnih planeta na kojima ljudi mogu biti tko god žele i u osnovi raditi što god žele. Znamo redatelja Steven Spielberg stavio svoje glumce odijela za hvatanje izvedbe za snimanje tih sekvenci, ali kako je zapravo izgledao njihov fizički set tijekom produkcije?
U nastavku Spielberg objašnjava kako je pucao u taj kompleks Spremni igrač jedan Prizori iz oaze.
Na Spremni igrač jedan press junket, Brada i njegova uloga - Tye Sheridan , Olivia Cooke , i Lena Waithe - opisao kako su snimali te scene unutar virtualnog svijeta filma:
Spielberg : Morate shvatiti da smo film snimili u apstraktnom setu. Jedini način na koji su glumačke ekipe imale priliku razumjeti gdje se nalaze - svi smo imali naočale za virtualnu stvarnost Oculus *. Unutar naočala nalazio se kompletan komplet kompleta koji ste [pogledali] u filmu. Kad ste skinuli naočale, bilo je malo praznog prostora. Bio je to prazan prostor od 4.000 četvornih metara koji se zvao volumen. Kad ste stavili naočale, to je bio Aechov podrum, ili Aechova radionica, ili Distracted Globe [klub]. Tako su glumci imali priliku reći: ‘OK, ako prođem tamo, vrata su. Eno ga DJ-a. ’Snimanje ovog filma bilo je stvarno izvan tijela. Vrlo je teško stvarno izraziti kako je to bilo.
Cooke : Bilo je divno jer smo pet mjeseci samo živjeli u svojoj mašti. Nismo imali priliku to učiniti otkad smo bili djeca. Da bismo se mogli u potpunosti osloniti na svoja crijeva i našu interakciju sa Stevenom, to je ono što ga je učinilo tako posebnim i toliko drugačijim od svega što mislim da je itko od nas ikad prije radio.
Čekaj : Kad moramo započeti akciju uživo, to je otprilike kao: ‘U redu, ovo je sada stvarni svijet.’
Sheridan : Kad smo morali započeti akciju uživo, svi su bili poput (dramatično uzdahne). (Svi se smiju)
Čekaj : Bilo je teško, ali ne tako teško kao kad ste samo u praznom prostoru i sve je moguće.
***
Imao sam sreće da sam i prije izbliza bio svjedok ove tehnologije i prilično je nevjerojatna. Filmaši i glumci mogu ući u prikazani virtualni set bez da ga moraju fizički graditi, pružajući im simuliranu, ne toliko impresivnu verziju kako će konačni film izgledati. Možda neće biti savršeno dok dobavljači vizualnih efekata ne naprave svoju magiju, ali dovoljno je blizu da ih uroni u priču koju pokušavaju ispričati. Nadamo se da ćemo uskoro vidjeti neke sjajne značajke o nastanku ovog filma kako bismo ga mogli još bliže pogledati.
Spremni igrač jedan dolazi u kina 29. ožujka 2018 .
ažuriranje : Tijekom tiskovne konferencije filma, Spielberg je spomenuo da su on i njegova glumačka ekipa koristili slušalice Oculus na setu filma. Ali Warner Bros. obratio nam se u ime HTC Vive kako bi zatražio pojašnjenje: prema njima, Spielberg je pogriješio. Očito je tijekom snimanja filma na setu zapravo korištena tehnologija HTC Vivea, a ne Oculus.
Govore mi da se HTC Vive udružio s WB-om kako bi pomogao u snimanju filma, kao i da bi proizveo dodatna VR iskustva koja će biti objavljena kasnije ovog mjeseca. Postoji šansa da je A) Spielberg mogao upotrijebiti i slušalice Oculus na setu, iako je službeno bio u partnerstvu s HTC-om, a oni jednostavno nisu znali za to, ili B) Spielberg je tijekom konferencije za tisak možda slučajno spomenuo slušalice Oculus jednostavno kao pokriveni izraz za VR slušalice. Čekam daljnje pojašnjenje i ponovo ću ažurirati ovu stranicu ako čujem nešto više. Ispričavam se zbog zabune.
Ažuriranje br. 2 , 18. ožujka 2018 .: Prema Girishu Balakrishnanu, vodećem razvojnom programeru virtualne proizvodnje za Digital Domain, Spielberg ipak nije pogrešno progovorio. Ispostavilo se da je tijekom snimanja filma korištena kombinacija marki, uključujući Oculus. Opet, oprostite na zabuni.
Samo da pojasnimo, koristili smo @oculus Puknuti, @htcvive , i @HoloLens tijekom snimanja filma #ReadyPlayerOne , a ne samo jednu slušalicu. Svaka se koristila u različitoj fazi proizvodnje.
Kad puca mocap, Rift. Kada izviđate virtualne kamere, Vive. Kad su na praktičnom setu, Hololens https://t.co/62Ikvwd0d7
- Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18. ožujka 2018