Tijekom godina naučili smo puno o tome kako Pixar razvija i proizvodi njihove igrane animirane filmove, ali vrlo smo malo naučili o tome kako nastaju voljeni kratki filmovi. Tako sam zaključio da je vrijeme da saznamo. Pucao sam u poruku do Enrico Casarosa , redatelj sljedećeg kratkog filma Pixara Mjesec , koji je rado bacio malo svjetla na postupak. 'Kako nastaje kratki film Pixar?' Otkrijte, nakon skoka.
Iako većina ljudi neće stići vidjeti Mjesec do objavljivanja u lipnju 2012. u prilogu Hrabar , kratki igrani film igra krug filmskog festivala i već je uvršten u najuži izbor za najboljeg animiranog kratkog filma Oscar. Imao sam sreću da sam ga ugledao na Filmskom festivalu u Tellurideu 2011. i toliko sam ga volio da su i oni koristio moj citat u njihovim oglasima 'Na vašu pažnju'.
22 muškarca s ulice u crnom
Vrlo kratka povijest Pixarovih kratkih filmova
Pixar u početku nije bio zamišljen kao animacijski studio. Tvrtka je započela kao dio Računalnog odjela Lucasfilma, razvijajući slikovni računalni sustav koji se prvenstveno prodavao vladinim i medicinskim agencijama. Pixar-ov prvi kratki film, Mlađi luksuz (lik koji je prikazan u logotipu studija prikazanom prije svakog filma), stvoren je u nastojanju da potakne prodaju računalnog sustava. Ostalo je povijest, Steve Jobs dovela je tvrtku do produkcije prvog računalno animiranog igranog filma ( Priča o igračkama ), a tvrtka je na svjetskim blagajnama zaradila više od 7 milijardi dolara, osvojila 26 nagrada Oscar, 7 Zlatnih globusa i 3 nagrade Grammy. Usput su nastavili producirati kratke filmove - zaraditi devet nominacija za Oscara i tri nagrade za najbolji animirani kratki film.
Isprva je program kratkog filma korišten za pomicanje granica softvera, dijela istraživanja i razvoja. Danas se kratki filmovi više koriste kao poligon za testiranje novih talenata. Na primjer, Mark Andrews dobio je udarac s kratkog One Man Band (nominiran za Oscara 2005. godine), a sada je redatelj Pixarovog igranog filma iz 2012. godine Hrabar . Casarosa se pridružila Pixaru Ratatouille nakon što je radio kao umjetnik scenarija u studijima Blue Sky na originalu Ledeno doba . Od tada je radio na Gore , ali Mjesec je prvi put u 'redateljskoj stolici'.
Iako se intervju dotiče La Lune, nema spojlera, a većina razgovora usredotočena je na proces.
Pitanje: Rade li na kratkim hlačama u Pixar Canada?
tinejdžerske mutirane nindže kornjače iz sjene travanj
Enrico Casarosa: Trenutno nisu originalne kratke hlače. Trenutno su se usredotočili na franšizne kratke hlače, tako da je to trenutno postavljanje, pa čak i priča još uvijek postoji u Pixaru u Emeryvilleu. Trenutno rade proizvodni posao, pa počinju od izgleda pa sve do završetka. Ostalo je još uvijek u Pixaru, pa ...
Producent La Lune Kevin Reher i voditelj produkcije Aj Riebli s SupTechom Daniel McCoy i Casarosa u atriju Pixar.
Pitanje: Vaš je film u potpunosti proizveden u Emeryvilleu?
Enrico Casarosa: Točno je, da. Osim ako ne želite računati glazbu. Tako malo ovdje dolje [Los Angeles].
Pitanje: Kako ste došli na ideju za LA LUNA?
Enrico Casarosa: To je pomalo ... Srce toga zasigurno je sjećanje na život s mojim tatom i mojim djedom i njima koji se ne slažu i ja nekako osjećam zaglavljeno između jednog tipa koji razgovara sa mnom i drugog tipa koji razgovara sa mnom i nikad stvarno razgovarali. Ta neugodnost, mislila sam da bi bilo zanimljivo na neki način istražiti, a također i na način da kažem 'Pa, ako ste malo dijete, kako možete pronaći svoj put kad vam netko kaže da to učinite na taj način ili učiniti na ovaj način? ' Mislio sam da bi to bilo zanimljivo imati kao jezgru pomalo emocionalne jezgre. Tada je fantastična strana ovoga bila pomalo nadahnuta svim stvarima koje volim, Miyazakijem ili Saint-Exuperyjem s MALIM PRINCOM, znate da me je maleni mali princ na malom malom planetu uvijek fascinirao, vizuale toga . Potom je tu i Italo Calvino koji je autor kojeg uvijek odgajam, jer je majstor. Talijanski je književnik i napisao je neke knjige koje su ovdje također popularne, poput NEVIDLJIVIH GRADOVA, a ima i puno kratkih priča koje se odnose na svakodnevno i fantastično. Tako je kod jednog od njih imao ljude koji su išli na Mjesec i uzimali mlijeko. Muzili su mjesec nekako, a onda čak i VELIKI DAN IZ Aardman Animation gdje je napravljen od sira. Oni idu na Mjesec kod sira i krekera. Uvijek su me fascinirale ove stvari, pa sam pomislila: 'Voljela bih smisliti svoj čudan ludi mit o tome kako Mjesec djeluje ili što je na Mjesecu, zbog čega svijetli ili što je to?' Dakle, to su bile pomalo stvari koje sam mislila biti zabavno sastaviti i znala sam da želim da imaju posao, znate osobinu s kojom je dijete trebalo nekako upoznati.
siri otvori vrata zaljeva mahune
Pitanje: Kakav je proces ulaska i postavljanja ove ideje? Postoji li svake godine događaj na kojem zaposlenici uđu i iznesu kratke ideje? Kako to funkcionira?
Enrico Casarosa: Nemaju. Da, neki studiji to rade. Sudjelovao sam u jednom na Blue Skyu koji se zvao 'Pitchfest'. U Pixaru je to malo neformalnije. Idete nekako poput 'Hej, mogu li nešto predstaviti?' I oni su poput 'Da, nije loše vrijeme. Samo naprijed. ' Mislim da je to na svu sreću studio u kojem zaista cijene vaše ideje. Sada vjerojatno činjenica da sam bio tamo nekoliko godina i da su mi novi sigurno ne škodi. Dakle, kad morate predstaviti, morate iznijeti tri ideje baš kao i za značajke. Redatelji glavnih uloga rade isti takav postupak. Predstavljate tri ideje John Lasseter i Ed Catmull i Jim Morris . Oni su svojevrsne tri glave ...
Pitanje:… Povjerenje mozga?
nova prikolica za film o božićnim odmorima iz 2015
Enrico Casarosa: Pa nisu ... To je zanimljiva stvar. Kratke hlače nešto su više u Johnovim rukama. On je izvršni producent na njima. Povjerenje mozga ulazi malo u igru kada to više stvarate i mi smo ga pokrenuli koliko god smo mogli, jer smo željeli dobiti povratne informacije ljudi. Sjajna stvar u vezi s mozgom je što imate različite ljude, tako da John ima sjajne povratne informacije, ali i vi želite tuđe oči. Ali što se tiče kratkih hlača, jako ih voli i voli podučavati ljude i zaista će on dati ono zeleno svjetlo. Dakle, predstavio sam tri ideje i to je malo izložba pasa i ponija. Prebacio sam jedan i jedan koji sam radio s kartama, a vi odglumite i samo pokušate pokazati najbolje što možete.
Pitanje: Znači, donijeli ste umjetnost i pokazali ih?
Enrico Casarosa: Da, napravio sam puno crteža. To bih trebao spomenuti. Napravio sam možda 30 slika za LA LUNA u akvarelu i olovci koje su tada završile kao naš glavni kostur priče. Vjerojatno sam napravio još 15 ili 20 slika za drugu ideju samo da se pomiješam. Jednu sam napravio više na pločama da bih je promiješao, a treću je bila još jednostavnija, bilo je to samo nekoliko ploča sa slikama i inspirativnim stvarima s nekim crtežima i nekim fotografijama. Dakle, to se stvarno malo razlikuje od osobe do osobe, ali ono što želite učiniti da biste i dalje imali ideju o potencijalu, ali to ne mora biti u potpunosti i u potpunosti ostvareno. Ne želite raditi kolute za priču. Jednostavno nema smisla, jer postoji postupak kiparstva i izrade. Treba svoje vrijeme.
Nastavite čitati Pitanja i odgovori >>
Zbog količine grafika i slika uključenih u ovo izdanje Pitanja, moramo podijeliti ovaj post na NEKOLIKO stranica. Kliknite gornju vezu da biste nastavili s drugom stranicom Pitanja.