Spider-Man: U tehniku ​​Spider-Versea: Evo zašto film izgleda nevjerojatno - / Film

Film Apa Kanggo Ndeleng?
 

U tehniku ​​Spider-Verse



Spider-Man: U Spider-Verse , koji je zaradio oduševljene kritike do sada, proglašen je najboljim animiranim filmom 2018. To se svodi na stvar ukusa, što tu tvrdnju čini diskutabilnom. Ali evo nečega o čemu definitivno nije za raspravu: ovaj film ne izgleda kao bilo koja druga animirana igrana igra.

Pa kako su to točno radili redatelji Bob Persichetti , Peter Ramsey , i Rodney Rothman postići taj izgled? Prošli sam tjedan sjeo s njima i pitao ih za njihov vizualni izgled U pauk-stih tehnikom, a iako će cjelovit intervju biti objavljen bliže izlasku filma, njihov odgovor na to pitanje vrijedi sada istaknuti.



novi disneyevi filmovi izlaze 2017

Spider-Man: U tehniku ​​Spider-Verse

Na novinarskoj konferenciji filma razgovarao sam s Persichettijem ( Mali princ ), Ramsey ( Uzdignuće čuvara ) i Rothman (spisatelj Jump Street 22 ) o tome kako su izveli taj nevjerojatni novi izgled.

***

Za mene, a možda i za neke od naših čitatelja, odmah znamo da je ovaj film za razliku od svega što smo ikada prije vidjeli. Ali nekako sam se mučio da precizno opišem stil animacije. Možete li odrediti što ste konkretno učinili da biste mu dali tako poseban izgled?

Ramsey: Unajmio sam ovog čovjeka! (pokazuje na Persichetti, smije se)

Persichetti: Čudno, i mi se borimo pokušavajući to pojednostaviti. U osnovi smo uzeli ideju tradicionalne crtane animacije i pravila toga, a zatim smo uzeli CG animaciju i spojili ih zajedno. To je super jednostavna verzija. Nešto dublje u korovu je to što smo ove likove oblikovali prema crtežima, a nakon što smo to učinili, shvatili smo da su neki doista izražajni dijelovi dizajna zapravo linijski rad. Ušli smo i smislili način kako trodimenzionalno nacrtati linijski rad na tim likovima, a zatim bi taj linijski rad mogao prihvatiti svjetlost ako treba ili ne.

Tada je posljednja stvar zbog koje se puno drugačije osjeća, u filmu postoje 24 sličice u sekundi, a u svim CGI trenutno postoji nova slika za svaki kadar pokreta. U tradicionalnoj ručno crtanoj animaciji trebalo vam je samo dvanaest crteža da biste je ispunili, jer vaše oko ne može uhvatiti toliko malo - možete držati crtež za dva okvira, ali ako držite crtež za tri, vaše oko može nekako uloviti činjenica da se održava. Stoga smo sve uklonili, animirali smo ovo na dvoje, a oni su morali napisati hrpu novih algoritama i stvari kako bi pokušali nadoknaditi izgubljene simulacije svih tih stvari, poput kose i tkanine. Ali stvarno čini da se osjeća hrskavo i hrskavo i -

Ramsey: Poppier.

Perschetti: Da, i poppier. I dobijete stvarno jako poziranje. A onda je posljednji mali razlog zašto je tako svjež taj što nigdje u filmu nema niti jednog zamućenog okvira. To je sada u svakom filmu. Čak i uživo, s CG VFX-om, stavljaju zamućenje pokreta jer to samo pomaže da ga omekšaju, a mi smo samo tražili nešto što se osjećalo malo snažnije.

Rothman: Da, taj pristup u osnovi čini skladbe jačima - ili je barem to cilj. Drugi način na koji razgovaramo o tome je da u osnovi kombinira CG animaciju, 2D ručno crtanu animaciju, strip umjetnost i uličnu umjetnost. Pokušavamo ih kombinirati u nešto što se osjeća ujedinjeno.

nastavak 30 dana noći

u paukovu recenziju

Spider-Verse trebalo je napraviti četiri puta duže nego tipična animirana igrana igra

Gotovo na svakoj projekciji tiska, novinari dobivaju bilješke o proizvodnji s opisom kako se projekt spojio i nekoliko citata filmaša. Jedan od najzanimljivijih elemenata koje sam naučio čitajući bilješke ovog filma jest da umjetniku tijekom tipičnog animiranog filma obično treba oko tjedan dana da animira četiri sekunde snimke. Ali ovaj je film toliko kompliciran da mu je trebalo samo tjedan dana da animira jedan druga snimka. I ne samo to, već i broj udaraca U pauk-stih je dva do tri puta veća od većine animiranih filmova.

Evo video značajke iz Photoshopa koja daje malo bolji uvid u postupak:

Spider-Man: U Spider-Verse u kina stiže dana 14. prosinca 2018 . Pratite naš cjeloviti intervju s redateljima, kao i razgovor s producentima Phil Lord i Chris Miller .